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您应该在EGX Rezzed上看七场比赛

时间:2019-07-14 12:38 来源:http://www.cainishi.cc

快乐的最后EGX Rezzed日!到目前为止,这是一段美好的时光,烟草头的战士们将举办许多精彩的比赛。我们已经提出了一个快速列表,列出了我们自己的亮点,我们已经发现或重新认识旧游戏的游戏(再次问到你好的Gang Beasts),如果你想找个地方今天早上第一件事,你可能会想要检查一下这些。但是我们最好的建议呢?去你以前没去过的地方,发现一些全新的东西。这是让这个节目感觉特别的重要部分。

Shadowhand

乍一看,你可能会想,'哦,太棒了,另一个卡牌战士';但这并不是这里发生的事情。 Shadowhand实际上是一款单人纸牌游戏,是去年的一种演变(和隐形前传),以简奥斯汀为主题的休闲游戏Regency Solitaire。它的制造商,来自多塞特的历史爱好者称为Jake Birkett,已经花了数年时间在像Big Fish这样古老的PC游戏门户网站上默默无闻,从未幻想过与其他休闲游戏行业一起跳到移动设备上。现在,他决定前往Steam,将他标志的舒缓牌清理游戏与机械师,可收集的技能卡,战利品以及18世纪关于女公路女徒无法冒险的故事融为一体。 Puzzle Quest可能比Hearthstone更贴切,但无论如何,Shadowhand是一个真正的原创,具有诱人和独特的主题。另外,你可以得到整洁的卡片。可能成为我2016年最重要的时间之一。(OW)

世界是平的

有时候,只需要重新看到一切的最微小的转变。我正在为一个新生儿的到来准备我的房子,它正在慢慢填满奇怪的新物品;婴儿床,吊索,推椅和我最喜欢的一个,一个大的紫色平衡球,当我在客厅里观看大学挑战时,我的怀孕伙伴现在岌岌可危。他们所有的东西都让我对即将发生的事情产生了轻微的焦虑。

看到其中一个同样的平衡球在“世界是平的”中被重新占据,这是Rezzed的左栏部分的创造亮点。它的设计师Aubrey Hesselgren在他自己的承认下创造了它,以便对他即将到来的地理动作游戏给予一点额外的关注:用木框架,一把滚珠轴承和一个完全充气的平衡球,让玩家们愉快地玩耍超大的轨道球用于导航扭曲的地球,在快速射击中攻击位置。即使没有平衡球,对于The World is Flat也有一种触觉,强烈的喜悦,但随之而来的是它变成了别的东西:一个疯狂的,精彩的机械街机游戏,让Tim Hunkin感到自豪。很可能Rezzed将成为你通过这种方式玩世界的机会之一。我强烈建议你这样做。 (MR)

图灵测试

图灵测试是一个低率门户网站,符合2001:太空漫游。这是Pneuma:生命的呼吸的精神继承者和密切关系,开发商Bulkhead Interactive之前的努力,将第一人称的困惑与迟钝的神学叙事混合在一起。 Pneuma的谜题给我留下了深刻的印象,图灵测试的游戏玩法也是如此。然而,Peuma的独白配音从未被点击过,但是图灵测试将一个合适的科幻故事混合到平台公式中,具有讽刺意味的是,这一后续行动带来了更多的生命。

图灵测试的视觉效果是Kubrick与Aperture Science交叉,在虚幻引擎4中呈现出对色差的爱。它的故事是对人的另一种反思,虽然现在通过对话对话告诉他们没有打破第四道墙的倾向。

我在益智游戏中很垃圾,所以在游戏开场后嗖嗖地说,感到非常高兴它,Eurogamer的Ian Higton - 站在我身后 - 很快就告诉我在哪里放置电流盒和电源球。拼图以设备的远程或近距离供电为中心,以激活门,提升和解锁科幻环境的新区域。

游戏开始时你磕磕绊绊地进入欧罗巴的一个废弃设施,这是一个冰冷的木星卫星,适合偏远,荒凉,神秘。这个故事 - 或者到目前为止所瞥见的部分 - 探索了人类在完全陌生的环境中意味着什么,被技术所包围,模糊了自然和人工智能的线条。如果这一切听起来都有点谜题,那么这是一个我期待(试图)解决的难题。 (TP)

巨人巨人告诉一个非常家庭的人

快乐的最后EGX Rezzed日!到目前为止,这是一段美好的时光,烟草头的战士们将举办许多精彩的比赛。我们已经提出了一个快速列表,列出了我们自己的亮点,我们已经发现或重新认识旧游戏的游戏(再次问到你好的Gang Beasts),如果你想找个地方今天早上第一件事,你可能会想要检查一下这些。但是我们最好的建议呢?去你以前没去过的地方,发现一些全新的东西。这是让这个节目感觉特别的重要部分。

Shadowhand

乍一看,你可能会想,'哦,太棒了,另一个卡牌战士';但这并不是这里发生的事情。 Shadowhand实际上是一款单人纸牌游戏,是去年的一种演变(和隐形前传),以简奥斯汀为主题的休闲游戏Regency Solitaire。它的制造商,来自多塞特的历史爱好者称为Jake Birkett,已经花了数年时间在像Big Fish这样古老的PC游戏门户网站上默默无闻,从未幻想过与其他休闲游戏行业一起跳到移动设备上。现在,他决定前往Steam,将他标志的舒缓牌清理游戏与机械师,可收集的技能卡,战利品以及18世纪关于女公路女徒无法冒险的故事融为一体。 Puzzle Quest可能比Hearthstone更贴切,但无论如何,Shadowhand是一个真正的原创,具有诱人和独特的主题。另外,你可以得到整洁的卡片。可能成为我2016年最重要的时间之一。(OW)

世界是平的

有时候,只需要重新看到一切的最微小的转变。我正在为一个新生儿的到来准备我的房子,它正在慢慢填满奇怪的新物品;婴儿床,吊索,推椅和我最喜欢的一个,一个大的紫色平衡球,当我在客厅里观看大学挑战时,我的怀孕伙伴现在岌岌可危。他们所有的东西都让我对即将发生的事情产生了轻微的焦虑。

看到其中一个同样的平衡球在“世界是平的”中被重新占据,这是Rezz

ed的左栏部分的创造亮点。它的设计师Aubrey Hesselgren在他自己的承认下创造了它,以便对他即将到来的地理动作游戏给予一点额外的关注:用木框架,一把滚珠轴承和一个完全充气的平衡球,让玩家们愉快地玩耍超大的轨道球用于导航扭曲的地球,在快速射击中攻击位置。即使没有平衡球,对于The World is Flat也有一种触觉,强烈的喜悦,但随之而来的是它变成了别的东西:一个疯狂的,精彩的机械街机游戏,让Tim Hunkin感到自豪。很可能Rezzed将成为你通过这种方式玩世界的机会之一。我强烈建议你这样做。 (MR)

图灵测试

图灵测试是一个低率门户网站,符合2001:太空漫游。这是Pneuma:生命的呼吸的精神继承者和密切关系,开发商Bulkhead Interactive之前的努力,将第一人称的困惑与迟钝的神学叙事混合在一起。 Pneuma的谜题给我留下了深刻的印象,图灵测试的游戏玩法也是如此。然而,Peuma的独白配音从未被点击过,但是图灵测试将一个合适的科幻故事混合到平台公式中,具有讽刺意味的是,这一后续行动带来了更多的生命。

图灵测试的视觉效果是Kubrick与Aperture Science交叉,在虚幻引擎4中呈现出对色差的爱。它的故事是对人的另一种反思,虽然现在通过对话对话告诉他们没有打破第四道墙的倾向。

我在益智游戏中很垃圾,所以在游戏开场后嗖嗖地说,感到非常高兴它,Eurogamer的Ian Higton - 站在我身后 - 很快就告诉我在哪里放置电流盒和电源球。拼图以设备的远程或近距离供电为中心,以激活门,提升和解锁科幻环境的新区域。

游戏开始时你磕磕绊绊地进入欧罗巴的一个废弃设施,这是一个冰冷的木星卫星,适合偏远,荒凉,神秘。这个故事 - 或者到目前为止所瞥见的部分 - 探索了人类在完全陌生的环境中意味着什么,被技术所包围,模糊了自然和人工智能的线条。如果这一切听起来都有点谜题,那么这是一个我期待(试图)解决的难题。 (TP)

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图灵测试是一个低率门户网站,符合2001:太空漫游。这是Pneuma:生命的呼吸的精神继承者和密切关系,开发商Bulkhead Interactive之前的努力,将第一人称的困惑与迟钝的神学叙事混合在一起。 Pneuma的谜题给我留下了深刻的印象,图灵测试的游戏玩法也是如此。然而,Peuma的独白配音从未被点击过,但是图灵测试将一个合适的科幻故事混合到平台公式中,具有讽刺意味的是,这一后续行动带来了更多的生命。

图灵测试的视觉效果是Kubrick与Aperture Science交叉,在虚幻引擎4中呈现出对色差的爱。它的故事是对人的另一种反思,虽然现在通过对话对话告诉他们没有打破第四道墙的倾向。

我在益智游戏中很垃圾,所以在游戏开场后嗖嗖地说,感到非常高兴它,Eurogamer的Ian Higton - 站在我身后 - 很快就告诉我在哪里放置电流盒和电源球。拼图以设备的远程或近距离供电为中心,以激活门,提升和解锁科幻环境的新区域。

游戏开始时你磕磕绊绊地进入欧罗巴的一个废弃设施,这是一个冰冷的木星卫星,适合偏远,荒凉,神秘。这个故事 - 或者到目前为止所瞥

见的部分 - 探索了人类在完全陌生的环境中意味着什么,被技术所包围,模糊了自然和人工智能的线条。如果这一切听起来都有点谜题,那么这是一个我期待(试图)解决的难题。 (TP)

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