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GDC 13-暴力游戏缺乏创造的野心,Spec Ops作家说

时间:2019-07-26 12:06 来源:http://www.cainishi.cc

Spec Ops背后的作者曾表示,从创造的角度来看,暴力游戏太容易了。

沃尔特·威廉姆斯说,他对许多第一人称射击游戏中的普遍杀人行为表示遗憾在旧金山,GameSpot报道。他说这些行为不仅变得平凡,而且平庸,有时只是用作填充物。

我们的行业充满了非常聪明,知识渊博,进步的人。我们越来越难以玩这些游戏并批判地看待它们并说'这没关系。'这是有道理的,尤其是随着年龄的增长,Williams威廉姆斯说。 我希望看到更少的暴力游戏。不是因为他们是坏或坏,而是因为我创造地认为他们太容易了。威廉姆斯会议是关于通过叙述来对暴力进行背景化,使用Spec Ops:The Line作为例子。

“老实说,游戏非常实验。到目前为止,我真的很惊讶它曾经上架,“威廉姆斯说,并且说它出现了它是非常值得注意的。
作者承认他不确定射击者的生活叙事将会采取什么,但建议创造更有希望的角色将是一个积极的开端。 / p>

你做完这样的游戏之后去哪儿了?你怎么能让另一个射手让你的角色可以活着呢?我认为我们需要达到一个目的,我们可以回过头来尝试写一些更有希望的人物。我认为这可能是一个很好的第一步。

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