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的内部 - The Kotaku Review_1

时间:2019-07-29 12:06 来源:http://www.cainishi.cc

当我们在The Evil Within 2的开头遇见Sebastian Castellanos时,他是个坏人。前一部分的令人费解的事件破坏了他的心理。他责备自己无法将他的女儿莉莉从房子里救出来,他的妻子离开了他。他是从部队中被逮捕的,他在肮脏的酒吧度过了他的日子,在玻璃底部寻找慰借。

当他的前同事Juli Kidman告诉塞巴斯蒂安莉莉他仍然活着,他同意进入一种叫做STEM的虚拟幽灵世界的噩梦般的地狱世界来拯救她。他能救自己吗?

Sebastian是第一部Evil Within中的主角,于2014年发布了混合评论。在这部续集中他正式成为一个比喻:Grizzled,Troubled视频游戏爸爸。我们遇到的第一个主要对手Stephano Valentini也是一个游戏陈词滥调。就像在他之前的BioShock sSanderCohen和Fallout4 sPickman一样,Stephano是一位有文化的美学家和艺术家,他喜欢别人的痛苦,并且从身体部位创造出类似于完全令人毛骨悚然的作品。一旦在Stephano s巢的墙壁上出现了眼球的陈腐照片,即使我只有大约半小时进入游戏,我还是准备退房。

而不是害羞然而,远离它的B电影基础,在其中的2个狂欢。剧本作家TrentHaaga C的简历包括Bonnie& amp; Clyde vs. Dracula和SplatterDisco Cnotows在这个类型的方式,并用一种??熟悉的荒谬气氛来讲述故事。这场比赛过于顶级且戏剧化,但最终还是让人感到内疚,牺牲和赎罪。

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这就是更多令人惊讶的是,塞巴斯蒂安在整场比赛中的大部分对话都有我慷慨称之为主题的内容:

什么是C?
发生什么事?
这个怎么样?
怎么回事?
到底怎么回事?
这到底是怎么回事?
现在怎么样?
那是什么?
他妈的在这儿怎么样?

幸运的是我们讨论了对话通过多年来的生存恐怖经验来过滤戏剧。

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STEM是一个由阴暗组织Mobius进行的项目。它是一台机器,他们希望将人类的思想融入由核心思想领导的一种意识中。在The Evil Within 2中,STEM核心显示了一个名为Union的模拟城镇。当塞巴斯蒂安进盟寻找莉莉时,他发现联盟已经了。 Denizens已经变成了野蛮的杀戮生物,被称为The Lost,这个小镇正处于崩溃的边缘,实际上是分崩离析。

在游戏的前几章中,Union是一个半开放的世界环境。大多数建筑物都可以进入和探索,并且有很多可以找到。联盟是一个清道夫的天堂,充满了必需品,如制作可选收藏品的组件和弹药。 CI在第3章花了大约九个小时在这里,搜索每个角落和裂缝。它是一个广阔,详细的世界,一个足够细致的模拟城镇,让人感觉真正的生活。它也是一个非常危险的。

迷失在街道上徘徊,以堕落为食,还有更多的怪物在等待突袭。当您在大地图上关注Lily s无线电信号时,耐心就是游戏的名称。我花了大部分时间蹲下来,潜入不知不觉中的敌人身后进行 刺杀。有时他们听到我来了,我使用枪或逃跑,同时希望我不会碰到其他任何人。用你的刀子战斗是特别不明智的。很可能你只会激怒怪物,他们会更难咬你。也就是说,你可能会找到的手斧只对一击有好处,但是那一击通常是斩首。手斧是你的朋友。手斧就是生命。

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脆弱的感觉是生存恐怖体验的关键,而游戏在这里闪耀,特别是在前面章节中。我发现自己不断降低风险并解决谜题:如果我打破这个车窗进入内部的火药,那么Lost会听到我吗?那个尸体真的死了还是玩弄负鼠,在我走过的时候等着抓住我?如何在没有提醒任何人的情况下通过这六种生物?通常只有40英尺远的地方可能需要20分钟才能到达。

正如我所玩的其他生存恐怖游戏一样,我最终变得自大和懒散。我不遗余力地拿起所有的闪光灯,让我的弹药袋满溢,口袋里装满了制作用品。我所有的枪都满了,所以我开始使用它们更了

当我们在The Evil Within 2的开头遇见Sebastian Castellanos时,他是个坏人。前一部分的令人费解的事件破坏了他的心理。他责备自己无法将他的女儿莉莉从房子里救出来,他的妻子离开了他。他是从部队中被逮捕的,他在肮脏的酒吧度过了他的日子,在玻璃底部寻找慰借。

当他的前同事Juli Kidman告诉塞巴斯蒂安莉莉他仍然活着,他同意进入一种叫做STEM的虚拟幽灵世界的噩梦般的地狱世界来拯救她。他能救自己吗?

Sebastian是第一部Evil Within中的主角,于2014年发布了混合评论。在这部续集中他正式成为一个比喻:Grizzled,Troubled视频游戏爸爸。我们遇到的第一个主要对手Stephano Valentini也是一个游戏陈词滥调。就像在他之前的BioShock sSanderCohen和Fallout4 sPickman一样,Stephano是一位有文化的美学家和艺术家,他喜欢别人的痛苦,并且从身体部位创造出类似于完全令人毛骨悚然的作品。一旦在Stephano s巢的墙壁上出现了眼球的陈腐照片,即使我只有大约半小时进入游戏,我还是准备退房。

而不是害羞然而,远离它的B电影基础,在其中的2个狂欢。剧本作家TrentHaaga C的简历包括Bonnie& amp; Clyde vs. Dracula和SplatterDisco Cnotows在这个类型的方式,并用一种??熟悉的荒谬气氛来讲述故事。这场比赛过于顶级且戏剧化,但最终还是让人感到内疚,牺牲和赎罪。

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什么是C?
发生什么事?
这个怎么样?
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那是什么?
他妈的在这儿怎么样?

幸运的是我们讨论了对话通过多年来的生存恐怖经验来过滤戏剧。

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在游戏的前几章中,Union是一个半开放的世界环境。大多数建筑物都可以进入和探索,并且有很多可以找到。联盟是一个清道夫的天堂,充满了必需品,如制作可选收藏品的组件和弹药。 CI在第3章花了大约九个小时在这里,搜索每个角落和裂缝。它是一个广阔,详细的世界,一个足够细致的模拟城镇,让人感觉真正的生活。它也是一个非常危险的。

迷失在街道上徘徊,以堕落为食,还有更多的怪物在等待突袭。当您在大地图上关注Lily s无线电信号时,耐心就是游戏的名称。我花了大部分时间蹲下来,潜入不知不觉中的敌人身后进行 刺杀。有时他们听到我来了,我使用枪或逃跑,同时希望我不会碰到其他任何人。用你的刀子战斗是特别不明智的。很可能你只会激怒怪物,他们会更难咬你。也就是说,你可能会找到的手斧只对一击有好处,但是那一击通常是斩首。手斧是你的朋友。手斧就是生命。

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正如我所玩的其他生存恐怖游戏一样,我最终变得自大和懒散。我不遗余力地拿起所有的闪光灯,让我的弹药袋满溢,口袋里装满了制作用品。我所有的枪都满了,所以我开始使用它们更了

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